Ubisoft adia Skull & Bones

Depois de revelar que The Division 2 e outro AAA chegam até ao final de 2019, a Ubisoft decidiu adiar Skull & Bones para 2019 ou 2020.

As notícias vieram diretamente do relatório de contas apresentado recentemente aos acionistas.

Nesse relatório, a companhia diz que esta decisão prende-se principalmente com dar mais tempo de produção ao título, para poder “oferecer aos jogadores uma experiência ainda mais envolvente.”

Skull & Bones foi anunciado na E3 2017 para a PlayStation 4, Xbox One e PC, com uma janela de lançamento para este ano, 2018.


Pedro Ferreira é produtor de conteúdos do IGN Portugal. Podes segui-lo no Twitter e Instagram

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