Apex Legends foi uma das grandes sensações do início de 2019, um battle royale free to play lançado de surpresa pela EA e Respawn Entertainment no início de Fevereiro.
O jogo conseguiu gerar imenso entusiasmo e tornou-se numa sensação no Twitch, batendo jogos como Fortnite no número de espectadores, mas Apex Legends não conseguiu manter o ritmo e não desfruta da mesma popularidade que conseguiu alcançar nas primeiras semanas de vida.
De acordo com os dados da SuperData, as receitas geradas por Apex Legends voltaram a descer, pelo segundo mês consecutivo – o jogo amealhou $24 milhões em Abril.