Skull and Bones, o jogo de piratas da Ubisoft, parece estar perdido no limbo do desenvolvimento.
A ausência de novidades deste jogo, que já foi anunciado em 2017, já é por si só um indicador de que alguma coisa de errada se passa com a produção. Mas se ainda havia dúvidas, Jason Schreier, que escreve para o Kotaku, disse no Twitter que o Skull and Bones já passou por vários reboots.
A Ubisoft já adiou Skull and Bones duas vezes. A primeira foi em 2018, prevendo um lançamento para 2019. Todavia, em 2019 o jogo foi novamente adiado, não tendo de momento um período de lançamento previsto.