Xbox One

Mortal Kombat 1 terá Ano 2 de Konteúdos

A NetherRealm Studios está a preparar a revelação de grandes novidades para Mortal Kombat 1, jogo…

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Temporada 13 de Sea of Thieves recheada de conteúdos

A temporada 13 de Sea of Thieves arrancou hoje, trazendo uma série de novas funcionalidades para os jogadores das plataformas Xbox, PlayStation 5 e PC. A atualização 3.1.0 é um importante ponto para o jogo da Rare, que recentemente teve um aumento significativo de popularidade, em parte devido ao seu lançamento na PlayStation 5. O destaque desta atualização é o novo evento mundial chamado Burning Blade. Esta adição inclui um poderoso navio de guerra com dez canhões, visível à distância pelas suas chamas e farol aéreo. Os jogadores terão a opção de enfrentar a tripulação de esqueletos a bordo do Burning Blade e, ao vencer, podem aliar-se ao Capitão Flameheart ou destruir o navio para obter uma nova arma de combate corpo a corpo, a Blade of Souls. Outra grande adição são os Skeleton Camps, localizados em ilhas ou acessíveis através de Missões. Estes acampamentos são construídos sobre antigos templos submersos, onde os jogadores podem resolver puzzles e desbloquear recompensas completando rituais ou interrompendo cerimónias. A nova temporada também introduz um Passe de Pilhagem opcional, que oferece cosméticos adicionais e uma variedade de recompensas exclusivas, como itens do conjunto Obsidian Bone Crusher e a Burning Blade Reborn. Além disso, a atualização inclui novos itens cosméticos disponíveis no Pirate Emporium e melhorias gerais na jogabilidade e no desempenho. Os jogadores podem agora aceder ao Chest of Fortune, escondido na Burning Blade, e ganhar recompensas adicionais ao progredir nas Commendations e Reaper’s Riches. A atualização também trouxe uma série de ajustes para melhorar a experiência do jogador, como a redução do tempo que os navios demoram a afundar e melhorias nos esqueletos Bone Caller. Para os utilizadores da PlayStation 5, foram adicionadas novas funcionalidades, como as atividades pré-jogo e a possibilidade de ver os perfis de outros jogadores. Todos os detalhes da atualização, incluindo a lista de alterações e os novos itens, estão disponíveis nas notas de atualização na página oficial do jogo.

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MrBeast está a realizar uma investigação após as alegações contra Ava Kris Tyson

O criador de conteúdos MrBeast confirmou que Ava Kris Tyson, um antigo membro…

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EA volta atrás e cancela mudanças no Battle Pass de Apex Legends

Depois de os fãs de Apex Legends se terem revoltado com a EA devido aos planos para alterar o funcionamento do Battle Pass do jogo, a empresa voltou atrás. Como resultado, os Battle Passes continuarão disponíveis para compra através de Apex Coins, que podem ser conquistadas como recompensas dos Battle Passes. A partir da 22ª temporada, Apex Legends vai ter dois Battle Passes por temporada, e a EA planeava remover a possibilidade de comprar Battle Passes com a moeda virtual do jogo. Os jogadores do Battle Royale contestaram a decisão, levando a EA a reverter parte dos seus planos. O novo esquema dos Battle Passes de Apex Legends. Através do Twitter/X, a EA confirmou que os Battle Passes Premium vão continuar a poder ser comprados por 950 Apex Coins. …

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Capcom quer gráficos foto-realistas com o REX Engine

A Capcom, um dos maiores criadores de jogos do mundo, partilhou recentemente avanços significativos no

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Humble Games anuncia “reestruturação das operações” que já levou a despedimentos

[A IGN Entertainment e a editora Humble Games operam sob divisões separadas da mesma empresa-mãe, a Ziff Davis. A plataforma de pacotes de caridade Humble Bundle continua a ser uma subsidiária da IGN Entertainment]. A Humble Games anunciou planos para uma reestruturação, numa altura que apelidou de “tempos económicos desafiantes para as publicações independentes”, com vários antigos empregados a relatar que foram despedidos. De acordo com Nicole Carpenter, da Polygon, os despedimentos afetaram 36 trabalhadores. O anúncio da restruturação foi publicado pela Humble Games no LinkedIn, depois de vários funcionários terem confirmado que foram despedidos nas redes sociais. No comunicado, a Humble Games enfatizou “o objetivo de garantir a estabilidade e o apoio aos seus criadores e aos projetos em curso”, afirmando que a reestruturação não afeta o Humble Bundle. Confere em baixo o comunicado na íntegra. Nestes tempos económicos difíceis para a publicação de jogos independentes, a Humble Games tomou a decisão difícil mas necessária de reestruturar as nossas operações. Esta decisão não foi tomada de ânimo leve; envolveu muita deliberação e pensamento cuidadoso, com o objetivo de assegurar a estabilidade e o apoio dos nossos programadores e projetos em curso. Além disso, a reestruturação das operações da Humble Games não terá qualquer impacto nas operações da Humble Bundle. Estamos perfeitamente conscientes do profundo impacto que esta decisão tem nos membros da nossa equipa na Humble Games e sentimos uma profunda empatia por todos os afetados. As contribuições da nossa equipa têm sido de classe mundial e inestimáveis, apoiando o lançamento dos nossos jogos desde que começámos a publicar em 2017. Estamos empenhados em navegar nesta transição com o máximo de empatia e compreensão possível. Apoiar os nossos parceiros de desenvolvimento e ajudar os antigos membros da equipa continua a ser a nossa principal prioridade. Estamos empenhados em tornar esta transição tão suave quanto possível para todos os envolvidos. Obrigado pelo vosso apoio e compaixão durante este período difícil. Agradecemos profundamente. Num comentário separado, um representante da Ziff Davis voltou a partilhar o comunicado pela Humble e reforçou que a companhia “não está a encerrar, mas está a ser reestruturada” e que “todos os projetos passados e em curso e os próximos lançamentos não são afetados e continuarão a ser apoiados e publicados pela Humble Games”. A Humble Games é uma editora especializada em jogos indie, tendo sido responsável por títulos de culto e muito queridos pelos fãs, como Bo: Path of the Teal Lotus, Signalis, Stray Gods ou Temtem, só para mencionar alguns. Com esta restruturação, a lista de despedimentos na indústria dos videojogos continua a aumentar. Só neste ano, já foram despedidas mais de 10 mil pessoas Pedro Pestana é viciado em gaming, café e voleibol, sensivelmente nesta ordem. Podem encontrar alguns dos seus devaneios no

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Novo trailer de Joker: Folie à Deux

A Warner Bros. Pictures revelou o segundo trailer completo de Joker: Folie à Deux, que oferece…

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O Reino do Planeta dos Macacos já tem data no Disney+

A Disney revelou a data de estreia para o filme “O Reino do Planeta dos Macacos” no Disney+, o seu serviço de streaming por subscrição. Com uma classificação de 80% na crítica do Rotten Tomatoes, 77% na da audiência, O Reino do Planeta dos Macacos estreará a 2 de agosto no Disney+, o que permitirá a mais pessoas ver o filme que arrecadou perto de $400 milhões nas bilheteiras mundias, onde estreou em maio de 2024. Realizado por Wes Ball, o filme da 20th Century Studios mostra-te esta franquia após o reinado de César, com os macacos a viver harmoniosamente como a espécie dominante, ao passo que os humanos foram reduzidos a viver na sombra. Eis a sinopse: “À medida que um novo líder símio tirano constrói o seu império, um jovem símio empreende uma viagem angustiante que o levará a questionar tudo o que sabe sobre o passado e a fazer escolhas que definirão um futuro tanto para os símios como para os humanos.”

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Manor Lords vai receber bestas e novas funcionalidades de comércio

Slavic Magic continua a trabalhar arduamente na próxima grande atualização de Manor Lords, que para além de levar o jogo para o Unreal Engine 5, vai introduzir bestas, lagos e novos retratos. Através da Steam, o Slavic Magic apresentou mais novidades acerca da próxima atualização, que para já ainda não tem uma data de lançamento estabelecida, mas deverá ser lançada “nas próximas semanas.” Uma das grandes novidades a caminho de Manor Lords são as bestas, uma nova arma que se junta aos arcos, que naturalmente podem ser usadas por arqueiros e outros soldados. Na publicação da Steam, o Slavic Magic também revela que vai introduzir uma nova funcionalidade que permite ter “uma visão geral das trocas feitas no sistema de comércio em cada região. Quanto aos lagos, já sabíamos que estavam a caminho de Manor Lords, mas agora, o estúdio confirmou que será possível pescar ao longo do ano, caso os jogadores pesquisem uma habilidade de desenvolvimento específica. Por agora, resta aos fãs esperar pelo lançamento da nova atualização. Enquanto isso, aproveita para leres as nossas primeiras impressões de Manor Lords. Pedro Pestana é viciado em gaming, café e voleibol, sensivelmente nesta ordem. Podem encontrar alguns dos seus devaneios no Twitter ou Threads.

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Yasuke foi, sem dúvidas, um Samurai, diz professor japonês

Desde o anúncio de Assassin’s Creed: Shadows, a Ubisoft viu-se envolvida numa nova polémica, relacionada com…

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