Nunca existiram tantos, nunca foram tão populares, nunca que a oferta foi tão diversificada, e ainda assim, para Serge Hascoet, CCO da Ubisoft, falta uma peça fundamental para a definitiva afirmação dos videojogos, alma.
Em conversa com o Game Informer, Hascoet refletiu quase que filosoficamente acerca do estado do meio atualmente, num tempo em que o valor “entretenimento” se parece ter sobreposto a tudo o resto.
Isto não para dizer que os videojogos não devam ser divertidos, no entanto, no meio de tantas novas experiências e tecnologias, os jogadores devem chegar ao final da sua sessão de jogo com algo mais tangível do que o mero sentimento de uma agradável passagem de tempo.
“Sabes o que falta nesta indústria? Alma. Os videojogos são sobre gaming, e o gaming não é entretenimento, é sobre aprendizagem. Quando aprendes, divertes-te. Mas quando somos só entretenimento, estamos a perder qualquer coisa.”
“Questiono a equipa acerca dos benefícios reais que um jogador retira de um jogo para a vida real. De momento, não fazemos o suficiente nesta área. É isso que me entusiasma, como fazer algo que te proporciona a maior das diversões, mas de onde retiras algo benéfico para a tua vida.”
Aníbal Gonçalves é um entusiasta de videojogos, amante de comics e obcecado pelo que acontece numa galáxia muito distante. Podes segui-lo em @Darthyo