A Capcom tornou o endgame de Monster Hunter World: Iceborne mais desafiador comparativamente com o jogo base em resposta ao feedback recebido pelos fãs.
Em conversa com o Game Informer, o diretor executivo e diretor de arte Koname Fujioka disse que a equipa acolheu o feedback dos jogadores que queriam uma experiência mais desafiante e decidiu entregar isso mesmo.
Lembramos que para poderem chegar ao endgame da expansão, terão de ter terminado a história principal de Monster Hunter World. Para aqueles que não o fizeram ainda, a Capcom inclui algumas funcionalidades para acelerar o caminho até à conclusão da história do jogo base.
Mas apesar de aumentar o desafio para os jogadores com menos experiência, a Capcom garantiu que esta expansão seja divertida e justa para todos os jogadores.
Monster Hunter World: Iceborne tem lançamento previsto para o mês de setembro na Xbox One e PlayStation 4. A versão PC chegará um pouco mais tarde.
Pedro Ferreira é produtor de conteúdos do IGN Portugal. Podes segui-lo no Twitter