Uma parte considerável de Halo Infinite está a ser feita por outros estúdios

Em grandes produções de videojogos, é raro haver apenas um estúdio a trabalhar em todos os elementos. Muitas vezes as editoras preferem distribuir o trabalho por vários estúdios para acelerar o processo e foi isso o que aconteceu com Halo Infinite.

Um novo relato do Thurrott, que cita várias fontes familiares com o desenvolvimento do novo jogo da série, diz-nos que uma “porção significativa do jogo está a ser externalizado para third-parties”. Como já referimos, isto é habitual em grandes produções, mas alegadamente a 343 Industries está com dificuldades de coordenação.

Uma das fontes disse que a externalização da produção é maior do que outros estúdios e que isto já provocou várias dores de cabeça no desenvolvimento. Por exemplo, uma das razões pela qual o trailer de Halo Infinite de 2019 tem melhor aspecto do que o gameplay de 2020 é porque foi encomendado a terceiros. Aparentemente, o jogo não estava jogável com aquela fidelidade visual naquele momento.

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