Microsoft revela detalhes de Halo Infinite no PC

A 343 Industries publicou um vídeo onde detalha o processo de criação da versão de PC de Halo infinite, deixando claro que o jogo foi desenvolvido com esta plataforma me mente.

Neste sentido, o estúdio estabeleceu uma parceria com a Razer e a AMD para celebrar o lançamento do jogo. No caso da Razer, a merca irá lançar uma coleção exclusiva de periféricos inspirados no jogo, que incluem um teclado, rato, headset e tapete.

No caso da AMD, a parceria é mais profunda e levou o estúdio a otimizar o funcionamento de Halo Infinite com os processadores da marca. Para além disso, o estúdio está a trabalhar de perto com a AMD para introduzir Ray Tracing em Halo Infinite. A tudo isto junta-se também o lançamento de uma edição limitada da AMD Radeon RX 6900 XT, inspirada na armadura de Master Chief. Esta placa gráfica não irá ser vendida, e durante os próximos tempos irá ser revelado como os jogadores vão poder deitar as mãos a um destes modelos.

No que toca ao funcionamento do jogo no PC, os jogadores desta plataforma vão ter opções de sobra para personalizar a sua experiência, não só a nível gráfico e de performance, como também a nível competitivo.

Nos modos competitivos vão poder escolher em que ambiente querem jogar, com escalões diferenciados de acordo com o tipo de controlo utilizado, ou seja, caso não queiram jogar contra jogadores que usam comandos, podem escolher competir apenas entre quem usa rato e teclado. Para além disso, também será possível organizar facilmente torneios LAN, entre PC e consolas. A conetividade é alias uma das prioridades da 343 Industries que quer facilitar os jogos entre consolas, membros do Xbox Game Pass e Steam.

Halo Infinite chega dia 8 de dezembro de 2021 ao PC, Xbox One e Xbox Series X|S.


Pedro Pestana é viciado em gaming, café e voleibol, sensivelmente nesta ordem. Podem encontrar alguns dos seus devaneios em @pmnpestana

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