Forza Horizon 5 vai acrescentar um intérprete de linguagem gestual

Forza Horizon 5 tem uma oferta robusta em termos de acessibilidade, e de forma a tornar o jogo ainda mais inclusivo, a PlayGround games anunciou que vai adicionar um intérprete de linguagem gestual às sequências cinemáticas.

Tal como detalhado na publicação Xbox Wire e através de um vídeo que se foca na acessibilidade de Forza Horizon 5, a intérprete surge no canto inferior direito do ecrã durante as cutscenes, como podemos ver no exemplo em baixo.

Este representa mais um esforço da Microsoft no campo da acessibilidade, que cada vez mais tem um lugar preponderante no design dos seus jogos. Forza Horizon é um exemplo disso mesmo, e conta com um impressionante leque de opções neste sentido, que entre outras coisas, permitem alterar a velocidade do jogo, modo de alto contraste, tamanho personalizável de legendas ou narração de menus.

Segundo explicaram os produtores de Forza Horizon, esta é apenas uma de muitas opções de funcionalidade em desenvolvimento, com o estúdio atento às necessidades da comunidade, para tornar o jogo numa experiência o mais inclusiva possível.

Caso ainda não o tenhas feito, fica aqui o convite para leres a nossa análise a Forza Horizon 5, um dos melhores jogos de corridas dos últimos tempos, imperdível para qualquer subscritor do Xbox Game Pass.


Pedro Pestana é viciado em gaming, café e voleibol, sensivelmente nesta ordem. Podem encontrar alguns dos seus devaneios em @pmnpestana

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