EA culpa Halo Infinite pela má receção de Battlefield 2042

Battlefield 2042 foi um dos lançamentos problemáticos no final de 2021, e a Electronic Arts tenta descobrir onde esteve o problema, apontando baterias para vários fatores internos mas também culpando Halo Infinite da Microsoft, segundo informações recolhidas de uma chamada entre executivos da própria EA. Obrigado aos nossos colegas da Pure Xbox.

Segundo o que o XFire conseguiu apurar, a responsável dos estúdios na EA, Laura Miele, disse às equipas que foram vários os fatores que afetaram o mau arranque do jogo no lançamento apesar de até ter sido razoavelmente recebido pela crítica da especialidade.

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