Elden Ring: Valve está a trabalhar na otimização para a Steam Deck

A Valve está a trabalhar no sentido de resolver os problemas de performance detados na Steam Deck quando os utilizadores estão a jogar Elden Ring. Diversos jogadores já reportaram problemas encontrados na versão PC do jogo, sobre os quais a Bandai Namco já pediu desculpa.

Ao que tudo indica a Valve não vai esperar por uma resolução por parte da FromSoftware, e Pierre-Loup Griffais, programador da Valve, anunciou hoje que a companhia está de momento a trabalhar numa solução que irá beneficiar a performance do jogo na Steam Deck.

Os pesados problemas de stuttering e frame rate serão resolvidos esta semana e já se encontra disponível uma versão de teste desta atualização para quem quiser experimentar.

A IGN internacional já teve oportunidade de testar Elden Ring na Steam Deck, a qual conseguiu registar 45 frames por segundo no modo offline, com descidas ocasionais para 30 frames por segundo. O jogo tem selo de aprovação para a Steam Deck, não sendo por isso espectável que ocorram erros de grande relevo, pelo menos na forma como o jogo comunica com a consola. Isto não invalida, no entanto, que não possam ocorrer erros que o jogo tenha de fabrico.

A versão PC do jogo é a única na qual foram registados os maiores problemas de performance. Ainda assim, o jogo continua a subir em popularidade na Steam.

Caso ainda não o tenhas feito, fica aqui o convite para leres a nossa análise a Elden Ring, que considerámos como um forte candidato a jogo do ano.


Insaciável curioso e consumidor de literatura, videojogos, cinema e anime. Tem preferência por uma boa história. Podes segui-lo em @Riuuzaki_23.

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