God of War: Conteúdo secundário terá consequências em potenciais sequelas

Muitas das histórias contadas no conteúdo secundário de God of War terá repercussões nas potenciais sequelas da franquia.

As palavras foram proferidas por Cory Balrog, o diretor do jogo, numa entrevista concedida ao GamingBolt. Segundo Balrog, todas as peças secundárias são importantíssimas para a história completa.

“Cada uma dessas coisas são parte da tapeçaria inteira, são importantíssimas para a história completa. Colocámos estas peças em movimento e quando formos para o segundo, todas elas levam-nos para a peça completa,” disse.

O diretor do jogo diz ainda que esta “história completa” é bastante complexa e que ainda se encontra no processo de simplificá-la para que os jogadores possam perceber claramente qual o objetivo.

“Como pusemos coisas em movimento no primeiro jogo, existem agora ainda mais peças, mas deverá ser tudo guiado pela simples compreensão subjacente do principal,” concluiu.

O mais recente jogo de God of War chegou em abril à PlayStation 4, e apesar de ser cedo para falar de uma sequela, já garantem que esta será maior, melhor e mais longa, sendo que a ligação desta nova entrega com o terceira da franquia será explicada no futuro. Aproveitem para ler aqui a nossa análise e para saberem um pouco mais sobre o potencial filme pelas mãos do realizador de Pacific Rim Uprising.


Pedro Ferreira é produtor de conteúdos do IGN Portugal. Podes segui-lo no Twitter e Instagram

Share