Elden Ring: Resolução e FPS na PlayStation & Xbox

A Bandai Namco tem revelado cada vez mais detalhes sobre Elden Ring, o próximo jogo da FromSoftware, os criadores de Dark Souls e Bloodborne, que tem a mão do escritor de Game of Thrones, George RR Martin.

Além de mostrar finalmente um pouco de gameplay, ao que se seguiu a apresentação das cinco classes que estarão presentes no jogo, a Bandai Namco confirmou algumas especificações técnicas, nomeadamente a resolução e performance que podemos esperar nas consolas PlayStation e Xbox, uma informação que tinha sido sugerida numa listagem da GameStop.

O estúdio publicou os FPS e resolução no website oficial, revelando um gameplay nos 60 FPS, um modo Enhanced Graphics e um modo Performance. Confirmaram ainda suporte para ray-tracing na PlayStation 5 e Xbox Series X/S, o que também se aplica, obviamente, à versão PC.

Performance no PC

  • Resolução máxima: Até 3840x2160P
  • FPS: Até 60 FPS
  • HDR: Sim
  • Raytracing (via patch): Sim

Performance na PS4

  • Resolução máxima: Até 1920x1080P
  • FPS: Até 30 FPS
  • HDR: Sim
  • Raytracing (via patch): Não

Performance na PS4 Pro

  • Resolução máxima: Até 3200x1800P
  • FPS: Até 30 FPS
  • HDR: Sim
  • Raytracing (via patch): Não

Performance na PS5

  • Resolução máxima: 3840x2160P
  • FPS: Até 60 FPS (no modo Performance)
  • HDR: Sim
  • Raytracing (via patch): Sim

Performance na Xbox One

  • Resolução máxima: 1600x900P
  • FPS: Até 30 FPS
  • HDR: Não
  • Raytracing (via patch): Não

Performance na Xbox Series S

  • Resolução máxima: Até 2560x1440P
  • FPS: Até 60 FPS (no modo Performance)
  • HDR: Sim
  • Raytracing (via patch): Não

Performance na Xbox Series X

  • Resolução máxima: 3840x2160P
  • FPS: Até 60 FPS (no modo Performance)
  • HDR: Sim
  • Raytracing (via patch): Sim

Antigo residente de Azeroth, mudou-se para o mundo real para poder escrever sobre as coisas que o apaixonam. Desconfia-se sonhar ser super-vilão. Podes segui-lo em @Darthyo.

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